namespace Battle.TimelineLog
{
    /// <summary>
    /// log中的初始化战斗参与者基本显示数据,可自行扩展
    /// </summary>
    public class InitLogFighter : FightId
    {
        public int SideId;// 阵营,1为self，2为enemy
        public string SysId;// 数据静态id
        public int Lv;//等级
        public int Hp;// 进入战斗时的血量
        public int HpMax;// 进入战斗时的最大血量
        public int ViewId;// 和游戏显示中联系的id
        public InitLogFighter() { }
    }
}